你们好,最近小活发现有诸多的小伙伴们对于镜面魔方还原公式图解,镜面魔方还原公式这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。
1、玩三阶魔方的关键是根据每个魔方的厚度和大小来判断每个魔方恢复后应该在哪里。
【资料图】
2、最基本的就是用“层先法”还原魔方。大多数人认为魔方是并排还原的,其实不是。魔方是一层一层还原的。不管你怎么转魔方,首先你要记住,魔方的六个中心方块的位置是不变的。拐角块只能与拐角块互换,
3、边缘块只能与边缘块换位,中心块不能移动。
4、恢复第一层时,使用“底十字”进行恢复。拼第一层的时候,找中心块最薄的边块,把最薄的边块转180度,同时找另外三个最薄的边块,形成十字来固定中心块这一面的颜色。只需将边缘块旋转180度。
5、这样就在最薄的地方形成了一个“十字”。
6、然后用“底角归位法”找出最薄的四个角块,使角块的四边形成一个“T”,需要正确识别角块的厚度,便于操作。
7、然后,利用“中层棱镜归位层法”,根据棱镜的厚度找到四个中层棱镜。如果棱镜的位置不对,棱镜右边的公式就是五倒五反,棱镜左边的公式就是五倒五反。
8、底层和中间层完成后,顶层就完成了。顶层采用“顶十字法”,根据棱镜的厚度和大小采用三顺三逆公式。
9、最后,把上边放回去就行了。
10、一定要经常练习。魔方的玩法有很多种,有些方法可以借鉴。
以上就是镜面魔方还原公式这篇文章的一些介绍,希望对大家有所帮助。
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